فكرة المشروع:
هو تطبيق تعليمي تفاعلي للأجهزة الذكية موجه لطلاب المدارس يتيح هذا التطبيق تحويل الصور والنصوص في الكتاب إلى أشكال افتراضية ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنيات الواقع المعزز بالإضافة لإتاحة التحكم والتفاعل مع هذه الأشكال مع وجود عدد من الألعاب والتسالي المرفقة للمشروع وهذا ما يساعد على فهم الدروس بشكل أفضل ويزيد دافعية المستخدم نحو التعلم ويساهم في توضيح ما تحويه المناهج الدراسية من مفاهيم علمية وتكوين موقف إيجابي للتلميذ نحو المادة الدراسية.
أصحاب المشروع:
م. فاطمة أحدب
م.كنانة ديبه